Regole Generali
Donare e richiedere almeno 100 truppe ogni due
settimane(Lega), questo ci permette di eliminare chi abbandona il gioco e di
avere un clan sempre attivo.Se per un qualsiasi motivo non potete giocare
(ferie, guasti all ipad etc.) basta avvisare gli anziani o aprire un 3d nel
forum e non verrete eliminati. Il rapporto truppe donate ricevute non può
superare il rapporto 1:3. Quindi per esempio uno che dona 100 truppe può
riceverne al massimo 300. Se si sfora una lega con le donazioni nella
successiva è richiesto un rapporto 1:1 cioè le truppe richieste non possono
essere superiori a quelle donate pena l'espulsione immediata.
Donare prima di chiedere. Quando si entra in chat è buona
educazione salutare e riempire le richieste aperte prima di chiedere.
Rispettare i compagni ed evitare atteggiamenti polemici e
litigiosi.
Vietate bestemmie e parolacce e attacchi razzistici di
qualsiasi tipo.
Essere attivi, partecipare non solo donando e chiedendo
truppe ma anche alla vita della chat..e perché no del forum.. ovviamente in
base alle possibilità e al tempo che ognuno di noi possiede.
Conseguenza alla regola precedente: divertirsi in amicizia,
il clan è anche una possibilità per conoscerci scambiare battute scherzare e
condividere insieme questo gioco.
Vietato donare Goblin, Spaccamuro e Giganti, tranne su
specifica richiesta, le truppe preferite sono gli arcieri.
Non scendere sotto le 600 coppe.
Non richiedere l’anzianità.
Non insistere con frasi tipo "mi donate?" o richieste
ad un utente specifico tipo "Ciccio mi doni un drago?”.
E' vietato entrare ed uscire dal clan tranne previa
autorizzazione di un anziano.
I limiti di entrata minimi sono :livello 30, arcieri al 2,
eta' minima 16 anni.
I nuovi entrati prima di chiedere truppe devono avere 25
donazioni.
Come già anticipato...regola principale soprattutto per i
nuovi: prima doni e poi chiedi. Coloro che entrano nel clan e chiedono subito
truppe non vengono considerati..saranno in primo luogo avvertiti e..successivamente,
nel caso in cui non vogliano rispettare tale regola, verranno allontanati dal
clan.
Le truppe donate solitamente sono arcieri. Nel caso in cui
nella richiesta delle truppe non viene specificato nulla...si possono donare
principalmente arcieri, stregoni, draghi o sgherri. Quando invece viene
specificata una truppa va donata SOLO quel tipo di truppa...prima di donare
altro ci si accorda con l’interessato. Vale in tutto ciò anche il buon senso,
richieste assurde non verranno prese in considerazione, quindi soprattutto per
i membri di livello medio basso non chiedete truppe esagerate quando in tanti
casi esse non vi serviranno.
CO-CAPI
All'interno del clan ci potranno essere sempre due o tre
co-capi con il compito di aiutare il capo.
I co-capi verranno scelti dal capo in base a:
- tempo di appartenenza al clan (solitamente chi fa parte
dei fondatori)
- fiducia
- presenze in chat
- partecipazione alle decisioni riguardanti il Clan
Ognuno però è libero di scegliere se diventare co-capo o
rimanere semplicemente anziano se non volesse ricoprire questo ruolo.
ANZIANITA'
L'anzianità va guadagnata rispettando le regole come prima
cosa.
Per diventare anziani bisogna essere all'interno del clan da
ALMENO una lega completa e aver donato 300 truppe a lega. Avendo entrambe
queste prerogative si può chiedere e ottenere l'anzianità.
Un anziano ha responsabilità su chi far entrare, espulsioni
e organizzazione pertanto dovrà sempre ricordarsi bene le regole, rispettarle e
farle rispettare dai membri nuovi e non del clan.
Ogni anziano deve donare 300 truppe a lega per rimanere
tale, altrimenti la lega successiva può essere degradato a membro.
Reclutamento
E' possibile entrare nel clan (vale per tutti) avendo almeno
800 trofei e livello di esperienza superiore a 25.
E' compito e impegno per co-capi e anziani reclutare nuovi
membri che soddisfino queste esigenze.
Regole Guerra
La guerra di default viene dichiarata ogni domenica intorno
alle 21.00. E' possibile lanciare una guerra durante la settimana ma la
decisione dovrà essere condivisa dai co-capi. Può essere una guerra
"light" cioè se il clan avversario e' fattibile si gioca, altrimenti
no. La Guerra del we si gioca per vincere indipendentemente dal livello del
clan avversario.
Chi non può partecipare alla guerra deve COMUNICARLO a capo
o cocapi. Inoltre dovrà provvedere LUI STESSO ad uscire per tempo dal clan e
rientrare successivamente all'inizio della guerra (la sera stessa in tarda
serata o il mattino seguente).
Chi non si ricorda di uscire dal clan per tempo dovrà
obbligatoriamente fare i due attacchi.
Chi invece continua con atteggiamenti di indifferenza e
risulta essere "fantasma" all'interno del clan, non comunicando nulla
verrà espulso.
Modi di attacco
Ogni attacco deve essere fatto per guadagnare 3 stelle.
Questo comporta l’utilizzo di tutte le truppe a propria disposizione.
Se la Guerra viene dichiarata vinta (tramite messaggio),
sara’ possibile attaccare villaggi per prendere risorse. La decisone se la
Guerra e’ vinta, verra’ presa dopo consultazione tra co-capi. In ogni caso
almeno un attacco dovra’ essere portato a termine per la conquista delle 3
stelle.
Gli attacchi devono essere portati ai villaggi piu deboli
via via salendo.
Sono attaccabile villaggi con 0 o 1 stella. La scelta di
attaccare villaggi con 2 stelle dovra’ essere condivisa.
Modi di difesa
Il villaggio della Guerra deve essere costruito rispettando
le seguenti indicazioni:
Il Municipio deve stare all’interno delle mura in una
poszione non attaccabile direttamente dall’esterno;
Il castello deve stare all’interno delle mura e il suo
raggio d’azione deve essere all’interno del livello piu esterno di mura.
Gli eroi devono stare il piu possibile nel centro o in una
posizione non vicina in moda tale da non essere attivati contemporanemanete con
l’utilizzo di poche truppe.
Truppe da donare:
di default sono : Maghi e Archi, a meno di eventuali richieste
specifiche.
Regole di ingaggio
E’ consigliabile che l’attacco debba essere eseguito nel
seguente modo:
1. Svuotamento castello avversario e uccisione eroi.
2. Attacco al villaggio
Gli attacchi vengono accordati insieme sotto anche il
consiglio/aiuto di capo e cocapi.
Durante la guerra è consigliato non reclutare nessun nuovo
membro. Lo stesso vale per il giorno precedente alla guerra.
Giorno di preparazione:
Nel giorno di preparazione alla guerra servirà che ognuno di
noi:
aggiorni la sua richiesta di truppe, ed essa deve essere
rispettata;
provveda a completare i castelli degli altri membri del clan
donando SOLO le truppe richieste;
riveda sempre la propria base di guerra e se possibile la
migliori in base all'esperienza delle guerre precedenti, chiedendo aiuto ai
giocatori più esperti se si dovessero avere difficoltà;
Penso sia ovvio e scontato dire che il municipio va difeso
il più possibile perchè è l'edificio più importante da proteggere;
controlli la mappa degli avversari e inizi a studiarsi un
avversario e il modo per attaccarlo. consigliamo di attenersi al proprio
livello più o meno e non attaccare player troppo piu' forti o troppo più deboli
prenoti il primo attacco (SOLO IL PRIMO ATTACCO) scrivendo
il proprio nick del gioco e il numero dell'avversario nella discussione su
facebook che verrà aperta appositamente per ogni guerra. Per chi non possiede
facebook comunicarlo a capo o uno dei cocapi in modo che si possa lo stesso
tenere aggiornata la lista delle prenotazione e sia essa visibile e comoda per
tutti.
Ovviamente va scelto e prenotato un villaggio nemico che non
sia stato già prenotato da qualcun'altro.
Giorno di guerra
Tempi di attacco
I componeti del clan che nella classifica della Guerra
risultano essere in una posizione inferiore alla meta’ (esempio si gioca in 40,
si parla di quelli dalla 21 alla 40) hanno il diritto di attaccare per 6 ore
senza che I TOP attacchino.
Un TOP puo attaccare nelle prime 6 ore se ha problemi che
gli impediscono di portare a termine 2 attacchi nelle 18 ore successive.
Non vengono ammessi attacchi per risorse, o a eventuali
municipi esterni.
Non si attacca con barbari e goblin.
In guerra bisogna dare il massimo, quindi come già detto non
badare a spese e risorse, chiedere sempre nel castello le truppe MIGLIORI per
il tipo di attacco scelto, usare TUTTI gli incantesimi e sempre gli eroi.
In caso di aggiornamento degli eroi si può scegliere se
partecipare o no, in caso di aggiornamento della fabbrica incantesimi si è
invitati a saltare la guerra perchè gli incantesimi sono fondamentali.
Il primo attacco va fatto come inizia la guerra (di regola
quindi il lunedì e Giovedì sera) se ciò non fosse possibile si può attendere
massimo il giorno successivo entro le 13/14 circa. Invitiamo comunque ad
attaccare il prima possibile. Questo per aiutare tutti nella gestione e scelta
del secondo attacco.
Il secondo attacco va fatto in base a come procede la guerra
e le stelle che rimangono da conquistare. Solitamente ne si discute in chat, in
alcuni casi può essere creata anche li una discussione su facebook per
scegliere chi attaccare e prenotarlo. Vale la regola, fare più stelle
possibili.
Se serve recuperare una/due stelle all'ultimo si fa,
l'importante è portare a casa più stelle SICURE possibili al fine di vincere la
guerra. Sul secondo attacco però cerchiamo sempre di discuterne tra di noi
cercando di adottare la miglior strategia di volta in volta.
Espulsioni
Espulsioni dirette solo in caso di maleducazione, insulti o
condotta scorretta da parte di un membro. Negli altri casi TUTTE le eventuali
espulsioni vanno concordate tra capoclan e anziani. Questo vale anche nel caso
un cui un nuovo membro vuole entrare ma nel clan si é già in 50.
Le uscite dal clan non sono ammesse, salvo casi eccezionali
e ridotte al minimo possibile. Ogni uscita va comunicata al capoclan e/o ai
co-capi. Sono consentite uscite più libere l'ultimo giorno della lega, nel caso
si voglia andare in clan di amici per saluti.
Se sei arrivato fin qui ed hai letto tutte le regole, scrivi
in chat del clan questa frase "OK, ho letto ed accetto", cosi'
capiremo che realmente hai letto queste regole. Grazie.